C#服务端框架设计与实现

前言

        在完成构建Lua解释器Part4以后,我原计划是将业余时间投入到Lua虚拟机的研究之中。不过最近,我们项目希望服务端和客户端共享战斗逻辑,功能由客户端实现,借以降低开发联调的成本,而客户端主要使用C#语言,在确定客户端能够做到表现和逻辑分离以后,我们决定服务端也搭建C#战斗集群来运行战斗逻辑。

[Read More]